• XFLAG STORE

    2017
    HYGE Interface
    XFLAG (mixi)
    frontend development, management
    Gulp / Webpack / Babel(ES6) / SASS(SCSS) / PUG / docker / Rails
    モンストのグッズ販売サイト。フロントエンドのベース開発、マネージメントなどを担当しました。
  • United Arrows Catalogs

    2011-
    HYGE Interface / United Arrows
    frontend development
    Gulp / Webpack / Middleman / Babel(ES6) / Backbone / jQuery / SASS(SCSS) / Compass / PUG / Docker
    冊子のカタログの Web 版。短い開発期間の中でも実験的な技術も取り入れるようにしています。
  • Z TOKYO

    2015
    HYGE Interface / Mediba
    frontend development
    Gulp / Backbone / jQuery / SASS(SCSS) / Compass / PUG
    メディアサイト。フロントエンドのフレームワーク的な所から、アプリ的な実装部分を開発しました。
  • SH-06D nerv

    2012
    HYGE Interface / Sharp / docomo
    Developer management
    いわゆるエヴァスマホ。端末に搭載される各アプリ群の開発マネージメントを担当、複数の開発パートナーからの成果物の取りまとめや進行管理などを行いました。コードは書いていません。
  • nano・universe Crew Members & Onlie Store

    2015
    HYGE Interface / nano・universe
    frontend + backend development
    Backgone / jQuery / SASS(SCSS) / Compass / HAML / Rails
    Rails のビューを中心に一部コントローラー、ロジック周りなども書いています。オンラインストアーは組み込み用のモック(見本実装)を行いました。
  • Bizdoko

    2013
    HYGE Interface / docomo
    frontend development
    Backgone / jQuery / HTML / Adobe Digital Publishing Suite / WordPress
    ADPS という Adobe の電子書籍配信サービスのホーム画面カスタマイズを担当。変則的な WebView といった環境で、制約との闘いでした。また配信する電子書籍の管理ツールを WordPress で構築しています。
  • Kinderpan

    2012
    fantamstick
    Middle layer development
    Unity (JavaScript / C#)
    親と子を繋ぐ知育アプリをコンセプトに作られたスマホアプリ。(公開終了) Unity で実装された UI とサーバーサイドの連携部分を担当。基本は JavaScript で一部拡張部分を C# で実装しています。
  • Remote TestKit

    2015
    HYGE Interface / NTT Resonant
    frontend development
    SASS(SCSS) / HTML
    デザインリニューアルに伴う、フロントエンド更新用のモックを組み込み先の制約に合わせつつ実装。
  • LUNARR

    2007
    LUNARR
    frontend development
    prototype.js / JSP / Java Servlets
    「ドキュメントに裏画面を持たせ、そこに様々な情報を紐づける」というコンセプトのドキュメント管理ツール。(サービス終了) 製品としては実質初のフロントエンド開発。当時はまだ prototype.js 全盛期でした。
  • Dezie

    2005
    Cybozu
    Application development
    C++
    現在は Kintone として販売中の Webデータベースソフトの先祖的プロダクト。社会人としての初仕事。バージョン 6 へのメジャーバージョンアップを担当しました。